影响移动应用成本的 5 个关键因素:
设计理念
平台选择
增长/规模
外部API
发布后支持
设计理念
估算应用成本的第一步是确定应用的用途。这将构成整个项目的基础。除了支持它所需的技术之外,您还可以选择最适合它的平台以及它将与之集成的社交网络。通过对应用程序的详细设计和适当的规划,您的软件可以在应用程序商店中蓬勃发展。
简单的应用程序
一个或两个功能
功能多样
使用专门的 API
强大的后端基础设施
与更大的服务集成
加密或用户身份验证软件外包成本就越高。
如上所述,简单的应用程序提供较小的功能集、较少的软件库和简单的用户界面。这些应用程序专注于向用户提供一两个功能,并且没有复杂的后端基础设施。一个简单的概念是设计一个旨在提醒用户某个事件的应用程序,或者一个从预先存在的 RSS 源下载内容的新闻应用程序。
简单应用程序与复杂应用程序的比较有些应用程序介于简单和复杂应用程序之间。例如,允许用户互相发送带有文本叠加的有趣图片的消息应用程序需要一些后端基础设施。它还需要精心设计的用户界面。但它不需要企业级应用程序中的那种广泛的软件架构。根据经验,应用程序的功能越多,开发成本就越高。
获得准确的移动应用成本估算的 10 种最佳方法
平台选择一旦确定了应用程序的用途和功能,就可以决定其构建的平台了。这一决定归结为使用跨平台开发工具为 Google 的 Android、Apple 的 iOS 或两者进行本地开发。
本机编写的应用程序可以使用设备功能和操作系统功能的所有方面。对于iOS 开发,这意味着使用Apple 编程语言 Swift编写的应用程序。对于 Android,本机应用程序是用 Kotlin或 Java 编写的。由于这些平台使用不同的编程语言,因此在这两个平台上发布本机应用程序可能会花费更多。将应用程序分发到两个平台同时降低开发成本的一种方法是使用混合模型。通过混合开发,您的应用程序是用跨平台语言编写的,例如React Native、Flutter、Xamarin、HTML 5 或 JavaScript。混合应用程序的权衡是某些设备或操作系统功能可能不太容易实现。最适合本机开发的功能示例包括 GPS、蓝牙、Wi-Fi 和动画。
如果您的应用程序的设计需要本机功能,但您的预算仅允许在单个平台上发布,则您必须分析您的选项并找到最适合您的目标受众的选项。如果您了解目标市场最常使用哪个平台,您就可以决定首先应该为哪个平台进行开发。
增长/规模
使用新组件扩展应用程序
较大规模的项目通常会使用更多的设计师和程序员来处理它们,这会增加应用程序的成本。
尽早确定项目的增长潜力或规模是生产高质量产品的关键。仅执行单一功能的应用程序本质上是规模较小的项目。整个应用程序甚至可能存储在您用户的设备上。这样做的好处是可以使开发成本低于大型软件的开发成本。
对于定制企业软件,应用程序需要考虑客户或员工的总数。它必须与公司或组织一起成长,并处理并发用户的负载。这一切都意味着您的项目预算更多地用于构建强大的后端架构。
最好决定是要开发最小可行产品 (MVP)还是完整的应用程序。有了 MVP,您就可以大致了解应用程序的内容。如果它是消息传递应用程序,您可以从消息传递功能和基本 UI 开始,以获得可运行的应用程序。如果您的目标是在一轮中开发一个成熟的应用程序,那么这个过程将更加耗时。与开发 MVP 相比,成本会显着上升。
iPhone 上显示的 MRIoA 应用程序
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Upwork帖子中的一张可爱的图片,介绍了 API 的工作原理。
另一个可能增加移动开发成本的关键因素是 API 或应用程序编程接口的使用。将 API 视为扩展应用程序功能的模块。通常,API 由第三方维护。大多数社交媒体网络都提供自己的模块来访问数据或用户帐户。例如,Twitter/X API 使得围绕各种主题标签或用户的自动推文和数据收集成为可能;对于研究人员和营销人员来说都是一个有用的工具。API 可以做各种各样的事情,从捕获网站的屏幕截图到报告世界各地的天气状况。将 API 集成到项目中的成本可能会因具体情况而异。根据您的应用程序的用例,您可能需要向其他开发人员支付高额费用才能在您的应用程序中使用他们的技术。然而,与您自己构建所需的功能或特性相比,成本是最低的。通常,您会选择使用已经建立的 API,而不是从头开始构建 API。
来自 Google 的 API 图片一个很好的例子是 Google 地图 API。很少有公司拥有资源来创建如此先进的地图系统,因此使用谷歌的地图系统更有意义。
成本不仅仅适用于接口本身。当您将高级 API 集成到应用程序中时,您需要考虑增加的开发时间和开发人员的成本。因此,使用多个 API 可能会对应用程序的成本产生很大影响。
开发时间表
在电脑上为 Android 编程
与雇佣开发人员合作时,时间始终是衡量应用总成本的重要指标。制作应用程序所需的时间会根据您设计的应用程序类型而有所不同。规模、复杂性和外部 API 都会增加完成项目所需的总时间。
另一种可能增加应用程序总成本的情况是开发时间过长。某些项目必然会比其他项目需要更长的时间才能完成,因为添加更多功能和审查更改需要时间。经验丰富的开发人员通过敏捷方法帮助降低这一成本。通过快速高效的迭代,开发人员可以确保客户获得应用程序进度的更新快照以及将反馈集成到应用程序中的能力。客户和开发人员之间的及时反馈和沟通有助于加快开发速度,从而降低成本。
您的选择取决于了解什么时间表既具有成本效益又切合实际。如果您希望在特定时间范围内开发应用程序并拥有额外的资金来实现这一目标,那就这样吧。如果您的预算紧张,无法聘请额外的开发人员或资源,那么就需要优先考虑对发布至关重要的特性和功能。发布后支持
发布后支持可分为两大类:更新和改进以及日常维护和支持。由于平台和设备更新或应用程序启动后添加的功能,更新以错误修复的形式出现。操作系统更新追溯性地导致软件错误的情况并不罕见。当您与雇用的开发人员一起设计应用程序时,您会在项目完成后收到源代码的副本,以便您自己维护该应用程序。通过源代码,您还可以选择让外部开发人员提供支持。
另一种类型的发布后支持侧重于日常维护。这可以采取多种形式。它可能是由 IT 专家组成的专门服务台,可以帮助最终用户解决问题。它还可以采用物理或虚拟服务器的形式来存储用户数据并将用户相互连接。您的应用程序的规模、复杂性和 API 都决定了启动后的支持成本。想要推出自己的应用程序的个人经常忽视这一点。在规划成功的应用程序时,您必须把握全局。否则,您可能会到达应用程序商店,却发现您没有额外的资金来支持您辛辛苦苦打造的应用程序。
制作一个应用程序需要多少钱
一个基本的应用程序售价约为 40,000 美元。
中等复杂度的应用程序将运行 100,000 美元。
复杂的应用程序将花费 200,000 美元或以上。
影响成本的主要项目有:规模、API集成、后端整合、硬件集成、原生与混合、采取下一步
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词汇表
Android:大多数手机制造商使用的 Google 开源操作系统。
后端:指支持某个软件的软件基础设施。包括用于用户数据和通信的数据库服务器。
加密:对数据和通信进行编码以确保其安全性的过程。前端:是指应用程序面向用户的部分。这包括应用程序的演示、界面以及用户可用的功能。
HTML5:超文本标记语言;最常用于向用户呈现内容的跨平台语言。混合应用程序:用非特定于操作系统的编程语言编写的应用程序。
iOS: Apple 的操作系统,可在其手机和平板电脑上使用。Native App:专门为某种移动操作系统编写的应用程序。
Java: Android 设备上使用的本机编程语言。JavaScript:一种跨平台语言,用于创建交互元素,通常在网页中。
React Native:一种利用 Web 和移动开发语言提供跨平台功能的混合应用程序开发框架。Swift: Apple 设备上用于编写应用程序的本机编程语言。
UI/UX:用户界面,用户体验。应用程序的外观和感觉如何,以及用户如何浏览软件并与之交互。