软件外包公司其中的视频游戏部门的可爱的特质是,当它确定一个持续的收入流,它使蝙蝠侠的无政府状态确保现金奶牛挤奶。不论体裁 –体育,幻想,动作,射击游戏,大型多人在线第一人称射击游戏,幻想战斗,角色扮演,仅举几–开发商和出版商现在想提供玩家与电影大片相媲美一个身临其境的和令人兴奋的经验策略。
游戏的发布已经成为流行文化事件。玩家们更乐意在半夜买一个头衔,耐心地等待机会得到他们的手放在一个简装惊喜之前赶回到(可能)阴暗潮湿的地下室堵塞和调。
所以当一个高调推出不按计划进行或游戏表现出的缺陷,应该在很久之前就上架……确定那可能是假设玩家更乐意去追捕谁负责会毁了他们的生活。这不是任何人的工作,在最近公布的PC版的蝙蝠侠:阿卡姆骑士的好消息。
在现在的标准游戏平台–电脑发布,索尼PS4和Xbox One–阿卡姆骑士是布鲁斯韦恩的化身而被广泛预计将是一个夏天的最大命中第四次。然而,华纳兄弟公司已被迫将游戏下架,由于过多的性能问题,使其在该平台上几乎不能再使用PC版。
游戏几乎是完美无瑕的同时在索尼和微软游戏机,根据时间,但它是如此”灾难性的破坏“在PC上,华纳有其他比没有选择让它远离在线零售网站共。这是一种策略,在AAA游戏市场基本上闻所未闻。随着宣传和广告预算,––阿卡姆骑士也不应该是充满了错误和崩溃的形式推出游戏。然而,这是发生了什么。
固定的问题
根据独立问题是,从PC版的移植严重的“完美运行的控制台版本,“但这将对玩家想要跑高谭市在非主机容量小的安慰。作为数字无政府状态的水平有所提高,在PC机上建立公开辩论–加什么似乎是一个故障检测–你会认为小丑是负责整个项目的原谅。
伦敦开发商Rocksteady工作室–曾在四次迭代的游戏–采取负责的情况,根据不同的媒体,是全天候工作,得到它的权利。那一刻,这就意味着临时补丁可用的错误被发现,但有PC版有机会再次小前降。张贴在阿卡姆骑士社区论坛,华纳兄弟公司承认工作是“有意义的,”提供了一个修复的列表,将“提高我们的忠实球迷的经验。”
改进经验应该非常至少,华纳应该寻找实现。玩家是非常忠诚的时候,他们的颜色钉到桅杆,但游戏,要么不满足或–越来越–只是更大的版本以前的经验可以发现自己在讨价还价斌比你说永远的毁灭公爵更快。更值得关注的事实是,PC版本的时候释放这样的缺陷。
合理的期望
AAA游戏到达一个理由必要大张旗鼓。他们应该是游戏的黄金标准,为玩家的期望,他们已经过测试,在每一个潜在的平台的缺陷,这是不合理的。时间会告诉我们是否开发商和出版商可以得到它的权利,但游戏世界不永远等待。游戏将固定–最终–然而华纳兄弟会发现在阿卡姆系列消费者对最新章节的热情可能大幅度降温夏季。
最终,没有确定的日期时的性能问题和事故造成的PC产品将会解决的。加里湖汤若望,华纳兄弟互动游戏技术副总裁公开地说
软件外包公司是制造“良好的进展,但修复显然会花一些时间在脑海……讽刺语句轴承,完成游戏需要蝙蝠侠抢一个24小时为了再次拯救高谭从混乱的代理人。