软件外包Android Wear谷歌UI设计,谷歌的材料设计的UI元素都可能最常用看作是一个设计风格贯穿看到了多种选择不同的Android应用程序,但材料设计不只是为Android系统和Android应用。材料设计实际上是谷歌I / O开发者大会上谷歌已经刚刚发布了用于可穿戴材质设计指南中跨多个平台,包括桌面,今天跨越。虽然材料的设计元素已经可以在整个许多Android Wear平台中可以看出,其奠定了那里一切都意味着开发者将有一个清晰,简明的一套设计路径,创建自己的应用程序时要遵循的准则Android Wear。
Android Wear的基本原则是关于在合适的时间向用户提供正确的信息,这使得它不太奇怪,谷歌通过提几个关键特征的平台上材质设计,其中第一个是时效性开始起飞的准则。Android Wear的设计应及时,使用户可以在自己的手腕以及向那些他们周围的物理世界的人物和地点保持连接的手表。任何Android Wear应用的UI设计也应该是扫视,从而有可能为用户快速向下看他们的手表,并得到他们需要,而不必在此阶段交互花费太多时间的信息。事情需要易于挖掘,以及这意味着大按钮是简单的打,很容易看到,和绘画东西还给了时间的存在,与Android Wear的互动应该是相对于花费的时间比简单的交互节省了用户的时间与手机手表可以连接到。你可以看到从下面这触及基础上,这些细节的图像画廊谷歌的例子。
超越了设计基础,谷歌指出,开发商应在设计的Android Wear,他们的Android Wear的应用程序应该支持他们的核心应用程序的应用程序时,应着眼于他们的核心应用程序的功能。,谷歌似乎推断最主要的是应用程序设计的大部分元素应该尽可能简单。这是关键字 - 简单性。应用内完成任务应该是简单而支配作为如果该应用的功能,自然,谷歌建议开发测试上的实际手表的设计,看看事情的外观和感觉,因为那里是怎么会事没有更好的主意比获得一个感受在现实世界中的应用,在一个真正的手表。另外的准则的一部分,谷歌给出了应用程式设计的一些例子来帮助开发人员与他们的应用程序应该是什么样子一起。该指南有相当多的信息,所以如果你是一名开发人员希望设计你的第一个Android Wear的应用程序,或者如果你将工作现有的修订,对于穿戴式材质设计准则应协助继正确的路径和使事情尽可能顺利。